МЕХАНИКИ

Основные системы сервера

Коротко о государствах, навыках, экономике и других механиках Politaria.

ГОСУДАРСТВА

Страны и территории

Игроки могут создавать страны, вступать в них и занимать территории. У государства есть граждане, города и свои интересы.

НАВЫКИ

Прокачка

Навыки растут за конкретные действия. Например, опыт добычи даётся за руды, а опыт крафта — за инструменты и броню. Более дорогие ресурсы дают больше опыта.

ЭКОНОМИКА

Торговля и ресурсы

Игроки могут продавать ресурсы, покупать нужные вещи и снабжать свои страны. Экономика завязана на обычные игровые предметы и производство.

КВЕСТЫ

Стартовые задания

Квесты знакомят с основными системами сервера и помогают новым игрокам понять, что делать в начале.

ПОЛИТИКА

Союзы и войны

Страны могут договариваться, заключать союзы, конфликтовать и воевать. Большая часть политики идёт через самих игроков.

РЕСУРСЫ

Добыча руд

Для добычи некоторых руд игрок должен состоять в государстве. Это связывает ресурсы с системой стран.

РАЗРАБОТКА

Механики ещё меняются

Баланс и отдельные системы могут быть изменены до запуска сервера.

Начать играть