Страны и территории
Игроки могут создавать страны, вступать в них и занимать территории. У государства есть граждане, города и свои интересы.
Коротко о государствах, навыках, экономике и других механиках Politaria.
Игроки могут создавать страны, вступать в них и занимать территории. У государства есть граждане, города и свои интересы.
Навыки растут за конкретные действия. Например, опыт добычи даётся за руды, а опыт крафта — за инструменты и броню. Более дорогие ресурсы дают больше опыта.
Игроки могут продавать ресурсы, покупать нужные вещи и снабжать свои страны. Экономика завязана на обычные игровые предметы и производство.
Квесты знакомят с основными системами сервера и помогают новым игрокам понять, что делать в начале.
Страны могут договариваться, заключать союзы, конфликтовать и воевать. Большая часть политики идёт через самих игроков.
Для добычи некоторых руд игрок должен состоять в государстве. Это связывает ресурсы с системой стран.
Баланс и отдельные системы могут быть изменены до запуска сервера.